核心提示
陰陽師手遊中今朝有著很多的陰陽遊醫治式神,除了常用的師手式神神排草和魚以外,每個式神都有本身非凡的加血用處。1.瑩草要害技術:治愈之光瑩草堪稱安然界眾所周知的多
陰陽師手遊中今朝有著很多的陰陽遊醫治式神,除了常用的師手式神神排草和魚以外,每個式神都有本身非凡的加血用處。1.瑩草要害技術:治愈之光瑩草堪稱安然界眾所周知的多最奶媽,特點是強醫著迷輸入,見死不救。治式醒覺後AAABS的陰陽遊屬性堪稱攻守兼備。治愈之光滿級答複量約莫為瑩草進犯力的師手式神神排104%+2回合的26%,統共156%的加血答複量,加上低耗損群奶這兩個特點,多最性價比實在相稱高。強醫第一輪的治式答複可以暴擊,暴擊率跟加成是陰陽遊按照瑩草的屬性決議的,但前麵的師手式神神排連續答複效果則是按其它式神自己的屬性計較。合用禦魂:三對進犯的加血兩件套,肆意進犯2件套+鏡姬、地藏像、被服、樹妖、招財貓。上風:群體答複,低耗損,可連續答複。醫治效果會遭到暴擊率及暴擊危險加成。錯誤謬誤:進犯力加成太難堪。對單體方針的答複能力一般。自身輕易死。總結:瑩草比力側重PVE,可以填補一點團隊輸入。難堪的加成讓瑩草醫治量下來了就一定會身板偏脆,身板硬起來了醫治量又會降落。2.惠比壽要害技術:鯉魚旗老爺子看起來慈眉善目的,但相對是你在鬥技場看到就煩的式神之一。無它,老爺子的鯉魚旗太煩了,自己還肉的要死,殺他的難度比殺瑩草至多高兩個級別。滿級鯉魚旗的答複量為惠比壽生命值的24%。別的要留意,被茨木捏爆時不會觸發茨木的被動。鯉魚旗不吃樹妖的加成,不克不及暴擊,鯉魚旗在場時,博雅的影兩全、神樂的魚無奈理睬呼喚,同理,兩全、魚在場時,鯉魚旗無奈理睬呼喚。對方醜女的稻草人有同樣效果。鯉魚旗的生命值按惠比壽生命下限計較。合用禦魂:肆意生命值2件套+地藏像。老爺子最好的抉擇隻有地藏像。上風:奶量足,耗損低,自身不輕易死,隻需旗號存在則每回合城市答複,旗號自帶汙染效果。錯誤謬誤:無奈在第一回合舉行有用的答複。也無奈在某個式神被集火時提供須要的答複。鯉魚旗無奈暴擊。總結:老爺子豈論PVP照舊PVE都有不俗的體現,但條件是得挨過第一輪的進犯。與椒圖的適性相稱好。答複量不變但不會發作。3.桃花妖要害技術:花之馨息、桃華灼灼桃花妖是獨一一個有複生技術的奶,一個純粹的奶。滿級答複量為自身生命值下限24%,而且可以暴擊。雙十一版本更新後2技術添加了一個暴擊效果,算是年夜幅增強。小我私家感覺桃花妖可能是以後版本最好的奶。套用伴侶評估茨木的一句話:“茨木強就強在他在單體內裏是能打AOE的,在AOE內裏又是單傷最高的。”這句話用在桃花妖身上也並無不當,桃花妖的奶在單體算是能群的,在群奶內裏又是單體最高的。可複生可答複,以後版本最稱職的奶媽,沒有之一。合用禦魂:肆意暴擊2件套+地藏像、招財貓、涅槃之火、被服、鏡姬、樹妖。上風:單體奶量足,暴擊時有群體效果,可以複生隊友,自身不輕易死。對瀕死式神的救援能力十分強盛。錯誤謬誤:對火的需要比力年夜,縱然帶了招財貓偶然也會不敷用。對6號位的暴擊禦魂也是有需要的。總結:桃花妖和惠比壽一樣,豈論PVP照舊PVE都體現不俗,但其作為一個輔助最年夜的缺陷就是太吃資源,不像惠比壽隻需堆血量就行,桃花妖關於血量、暴擊甚至火的需要都很年夜。6號位的暴擊給另外輸入式神可能效果會更好。4.櫻花妖要害技術:櫻花妖作為桃花妖的好基友,亮點在於完全不需求火。這個式神我本身沒怎麽用過,也素來沒有見到其餘人用過,究其緣故原由,梗概是這個幾率問題吧。滿級80%的幾率答複櫻花妖12%生命下限的血量,無奈與效果擲中屬性疊加,作為一個加血的輔助無疑是分歧格的。但櫻花妖的上風在於對對方醫治效果的禁止,以及buff技術的驅散。合用禦魂:肆意血量2件套+地藏像、招財貓、蚌精、涅槃之火、被服、鏡姬、樹妖。上風:答複技術完全沒有耗損。自身不輕易死。對其餘答複性技術壓抑性很強。錯誤謬誤:看臉。奶量不是很夠。無奈集中答複瀕死式神。總結:櫻花妖不是一個純粹的奶媽,定位更靠近於一個壓抑對方醫治量的奶媽殺手,對雙醫治聲勢的禁止效果很不錯。5.椒圖要害技術:結界衝破最不肯意遇到的式神,涓流自己的答複效果並不強,這個技術強在可以分管危險。很是禁止茨木妖刀之類的單體式神,但又被鳥狗黑如許的AOE式神禁止。涓流效果可以被驅散,當椒圖滅亡時也會消散。涓流的答複效果根蒂根基數值按椒圖生命下限計較,暴擊效果按其它式神的暴擊屬性計較。合用禦魂:肆意生命2件套+地藏像、招財貓、蚌精、涅槃之火、被服、鏡姬、樹妖。上風:分管危險。極為禁止單體式神。自身比力硬。錯誤謬誤:答複量聊勝於無。Buff技術會被驅散。比力吃聲勢。總結:椒圖作為奶媽最年夜的作用並不在於奶量,而是涓流的危險分管效果,對“遭到危險時XXX”的式神或禦魂晉升很較著,搭配老爺子也很適合。椒圖的速率很主要,萬萬不要被對麵超車。6.蝴蝶精要害技術:蝴蝶精也是個冷門的式神,答複效果自帶汙染,可以暴擊,算是很不錯的答複技術。但缺陷在於答複量基於方針生命下限計較,這就招致蝴蝶精的答複量並不不變。關於萬血酒吞來說蝴蝶精是個很是好的奶,但一拳超人茨木暗示嗬嗬。我想蝴蝶精冷門的緣故原由梗概就在這裏吧。蝴蝶精的答複可以暴擊,按自身暴擊屬性舉行加成。合用禦魂:肆意生命2件套+地藏像、招財貓、樹妖。上風:對血量高的式神答複效果較著,可以暴擊,自帶一個汙染。錯誤謬誤:活該的老是要死,脆皮輸入救不回來。總結:冷門的式神老是有它冷門的理由。蝴蝶精可以作為後期過分用奶媽,不建議重點造就。任何一個其它奶媽都比蝴蝶精效果更好。7.童女要害技術:命之獻祭滿級答複量約為童女生命下限的22.5%,耗損僅僅高於櫻花妖,醫治量可以暴擊,也算很是可以的一個技術。但醫者不自醫,缺陷在於不克不及給本身答複狀況,而且瀕死時無奈應用,假如有一個其它的醫治型式神與之共同,連結低血量而不死的狀況,效果可能會好許多。合用禦魂:肆意防備或生命2件套+地藏像、被服、涅槃之火、招財貓、樹妖。上風:低耗損,奶量足,可以暴擊,身板硬。錯誤謬誤:不克不及用於自救,應用時會耗損自身血量,增長被擊殺的危害。總結:跟蝴蝶精差未幾,但處境比蝴蝶精更難堪。血多的時辰給隊友加血太虧,血少的時辰又太傷害,僅合用於PVE。後期過分用還可以,有了其餘的奶的話,別夷由,換了吧。8.海坊主要害技術:此刻並沒有幾多人曉得這貨還能當奶爸。這貨就長得磕饞了點,現實上照舊很強的。被動醒覺後增強到100%,算是個輸入型的奶爸。需求留意的是當應用3技術舉行群體進犯時,會在奶完一個友方之後接著奶另一個,而且任何危險都可以觸發這個被動,包孕針女的分外危險和錚的還擊。並且升技術也很簡樸,海坊主的妖氣封印很輕易擠,再加上有一個無奈進級的技術,很輕易就能刷滿。合用禦魂:肆意暴擊2件套+針女。上風:輸入強盛,奶量足,醫治量可以暴擊,可以由針女觸發。劣勢:耗損量太高,奶量間接與對方人數掛鉤,對麵人越少奶量越低。別的這長相其實有點。