核心提示
FateGrandOrder貝奧武夫評測由遊戲堡小編為各人帶來,貝奧貝奧武夫是評測一個比力新的一個四星英靈,因為有B叔在以是貝奧熱度並不高,可是評測貝爺也是相對值得一練的英靈,FGO貝奧武夫
FateGrandOrder貝奧武夫評測由遊戲堡小編為各人帶來,貝奧貝奧武夫是評測一個比力新的一個四星英靈,因為有B叔在以是貝奧熱度並不高,可是評測貝爺也是相對值得一練的英靈,FGO貝奧武夫怎麽樣?來看看吧!貝奧從者麵板闡發貝奧武夫昵稱:貝爺、評測狼叔、貝奧貝叔職階:Berserker腳色概況:貝奧武夫是評測公以為英語文學中最陳舊的敘事詩——《貝奧武夫》的客人公。這部敘事詩的貝奧舞台位於現今瑞典南部至丹麥四周。於“500萬DL留念保舉理睬呼喚卡池”勾當時與布倫希爾德、評測芬恩一齊退場,貝奧隨後狼叔常駐劇情卡池。評測從者屬性雙圍:配卡:Hit數:星星獲取:星星發生率:4.9%集星權重:10NP收受接管:注:+代表首藍批改,貝奧表格內數據均為無鞭屍、評測無暴擊時的貝奧NP獲取最年夜一套NP獲取:ABQEX,NP得到:20.40驗證:無禮裝環境下,一套ABQEX打完,NP從48%回升為73%,無鞭屍無暴擊,獲取NP為25%,高於20.4的實踐計較(好像還要乘以一個敵補正,但查到的槍神腕的補正就是100%,這一點緣故原由不明)衝破素材一覽評估:四星從者,隻要要吃大量金素材龍鱗,其餘都是銀銅質料,可以說相稱節約了。根蒂根基評估:同為四星金卡狂戰,狼叔與b叔、長江享有完全不異的生命值,進犯力方麵則別離比b叔、長江低了約400、200,白值屬於四星的中下水平。3紅1綠1藍的尺度配卡包管了輸入能力,NP收受接管0.68%*3=2.04%與金時、b叔、呂布處於險些不異的品位,跨越狂階NP殘疾的至公、長江,但想放出寶具照舊需求攜帶初始NP禮裝或配上孔明如許的好隊友。技術剖析技術一狂兵士A評估:狼叔的發作技術,發展性一般,需求點滿才氣闡揚最高的收益。連續一回合注定與寶具相綁定,無奈提高後續回合的輸入,也決議了狼叔一發男的定位。進級優先度:高技術二直覺B評估:不知怎樣從呆毛係那裏偷過來的技術,關於集星權重隻有10的狼叔來說用途不年夜。小我私家今朝能掘客的用法是共同一些產星寶具與騎士王服裝的產星,如狼叔、至公、孔明的孔2B步隊,可以平鋪約40-50顆星用於一回合的爆傷發作。進級優先度:中技術三戰鬥續行B評估:中規中矩的保存技,雖然連續回合比一般的戰續少一回合不外區別也就那樣,滿級回2000血關於狂戰來說也隻是一斧子的工作,不建議強化至很高檔級。進級優先度:低職階技術狂化E-評估:狼叔作為保有感性會措辭的B階,處於狂化水平的地板,與金時晉升2%紅卡機能的被動差未幾,招致狼叔一般平A時的紅卡機能進一步掉隊於狂化8%的b叔,也被至公的12%完爆。從者寶具寶具動畫評估:圖為通關寶具本後的寶具,寶具本在二破、四絆後開放。是今朝獨一有寶具本的、倍率破格的單體紅寶具,每一級都比尺度倍率高100%,再加上B階禁止除Shield階以外所有的職階特點,是泛用性很強的單體核彈。共同上狼叔的1技術,影響寶具危險的三因素(進犯、魔放、寶具危險)就隻差魔放了,在國服今朝梅林尚未實裝的前提下,與滿級60%紅魔放的騎士王魔術禮裝相性極佳。至於必中和暴擊率降落的效果,必中有時辰會有些作用,而另一個效果就當它不存在好了,由於狼叔的定位就是一套帶走仇敵。接上去是你遊公用PVP表格:評估:2寶前提下作為四星金卡,在沒有隊友Buff的環境下是壓倒一切的單體核彈,有愧於自身的定位。聲勢及禮裝搭配隊友(以國服今朝的狀態做出保舉)諸葛孔明:集充電、加攻、加防於一身,是狼叔統籌一樣平常和文娛的好隊友,一樣平常可以組孔2BXJBD,非凡場所孔明的輔助能力更是無可代替的。年夜王(開3技術)、b叔、金時等B階兵士:多紅卡兵士,一起XJBD已往。其餘組合:因為狼叔的技術組側重於一回合的發作,自身保存能力一般,小我私家以為無奈進入狂坦隊,沒有測驗考試過就不在此亂寫了。保舉禮裝萬華鏡、虛數類:因為沒有自充技術,單藍卡,狂階一般程度的NP率,想要輕鬆的放出寶具天然需求NP類禮裝的共同了。除非是滿破寶石的年夜佬,在沒有孔明的場所照舊要留意應用好狼叔獨一的一張藍卡才無機會放出寶具。限定/零毀:麒麟臂,拋卻寶具,晉升紅卡機能,合適XJBD。萬聖節太太:僅限滿破,可以共同孔明偽裝金時,加強寶具危險。英靈比照隻管即便主觀地與其餘B階單體的比力b叔:兩者定位並不抵觸,b叔屬於可連續作戰的單挑型從者,不依靠那一發寶具,劃一前提下寶具危險不如狼叔,但可以經由過程苟來打危險,單挑3紅卡強無敵,能力是遠勝輸入情況一般的狼叔的。有資源這兩個都可以練,資源有限的話除非你的狼叔寶具等級比b叔高太多,不然應該抉擇b叔。金時:許多人會把各類單體狂看成金時的下位替換,但實在金時的自充是無奈被替換的。無論是帶萬聖節太太禮裝,照舊帶黑杯的場所,自充50%都可以解放一個孔明,使聲勢具備更多的矯捷性。例如一回合爆破伯爵的場所,就可以把聲勢換成寶石孔明、黑杯金時、寶石狼叔,金時自充50%共同孔明50%充電,也可以一回合放出孔明、金時、狼叔三個寶具,顛末計較,如許的聲勢縱然打出最低危險也可以確保帶走伯爵。並且在PVP表格中可以瞥見,因為金時頗為優異的白值和1技術高達50%的加攻,使得金時在同寶具等級環境下危險反而高過有寶具本的狼叔,再加上自充共同萬聖節太太等可以本身上場開出寶具,如許的機能有愧於五星的設置。寶具特征就不比力了,必中與無視防備都是需求仇敵開啟技術,各有各的利益。以是有金時的環境下必定是要練金時的,縱然是五寶狼叔和一寶金時(有五寶狼叔的當前金時那麽多up不會氪到多寶嗎)呂布:三星戰神呂布奉先,經由過程表格可以得知2寶狼叔危險會被5寶呂布稍稍逾越,不外條件是要比及國服實裝從者強化勾當(二)。從技術組來看,1、3技術都開的呂布(27%進犯,30%寶具威力)與狼叔(30%進犯,20%寶具威力)的發作技差未幾,而呂布狂化10%則剛好追逐填補了他與狼叔的白值差距。不外戰神怎麽來說都長短洲人的抉擇,從危險下去看3寶的狼叔會周全逾越非洲人的五寶戰神,且一樣平常應用ATK與HP白值都更高的金卡要比呂布更為隨手。縱然在隻有一寶狼叔的條件下,我以為也不必拋卻金卡去練呂布。總評究竟四星狂階無弱者,貝爺的定位、特點與錯誤謬誤都是挺較著的,節拍榜給出的位置我也比力承認。單體核彈,寶具危險破格,保存一般,無後續輸入手腕,白值(思量狂化)略低。但作為四星單體金狂,在一樣平常應用時也是個很不錯的XJBD從者,更不消說高寶具的貝爺共同孔明也能打出很是不錯的發作,屬於可以一練的一張金卡。作為一個四星從者吃的質料也十分親平易近,假如你手上有寶石、孔明又沒有適合的單體B階從者,照舊建議造就的。附本身的滿級卡麵一張: